在MG動(dòng)畫中,通常呈現(xiàn)出的是以同步武器或機(jī)械為主題的動(dòng)畫場景,可以是機(jī)器人、飛行器、戰(zhàn)斗機(jī)等。這種動(dòng)畫應(yīng)用廣泛,不僅出現(xiàn)在電影、廣告、游戲等多個(gè)領(lǐng)域中,而且也經(jīng)常出現(xiàn)在一些企業(yè)產(chǎn)品展示中。
MG動(dòng)畫的制作需要運(yùn)用多領(lǐng)域知識,包括三維建模、紋理貼圖、燈光設(shè)置、動(dòng)畫制作等,并且需要對機(jī)械結(jié)構(gòu)原理有深入的了解。一旦設(shè)計(jì)師們熟記了這些規(guī)則和原則,便可使用計(jì)算機(jī)軟件創(chuàng)造出逼真而又吸引眼球的運(yùn)動(dòng)效果來。
視頻游戲從其最初的起源時(shí)就已經(jīng)開始深入使用MG動(dòng)畫,從超級瑪麗到俠盜獵車手,甚至是極端競速賽車游戲,這一技術(shù)都被廣泛應(yīng)用?;?dòng)體驗(yàn)要求計(jì)算機(jī)游戲的畫面更加逼真,這就需要各種形式的MG動(dòng)畫制作。而在廣告業(yè)中,MG動(dòng)畫也應(yīng)用得非常多,比如汽車行業(yè)經(jīng)常展示汽車的運(yùn)動(dòng)性能、耐用性、安全保障等。這是非常實(shí)用的一個(gè)方法,比單純的展示照片或文字更加生動(dòng)。
制作MG動(dòng)畫有利于營造出具有科技感、未來感的氛圍,但也給動(dòng)畫制作者帶來了很大的挑戰(zhàn)。因?yàn)榕c其他傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作方法相比,創(chuàng)造復(fù)雜細(xì)致的機(jī)械結(jié)構(gòu)和精細(xì)的細(xì)節(jié),要求高質(zhì)量的渲染與光影效果等都極其復(fù)雜,需要特殊的技能和高度的耐心進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。
作為一種3D視覺效果,在電影中長時(shí)間使用MG動(dòng)畫也對電影業(yè)帶來了巨大的貢獻(xiàn)。因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)世界中,許多奇妙科學(xué)幻想是不可能變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的,MG動(dòng)畫提供了許多以往我們認(rèn)為不可能實(shí)現(xiàn)的機(jī)械結(jié)構(gòu),成為很多電影盛宴的主角。
總之,MG動(dòng)畫融合了風(fēng)格和準(zhǔn)確度在一起,讓觀眾充分感受到了電腦科技的無限魅力和魔力。作為一種多功能動(dòng)畫形式,MG動(dòng)畫已經(jīng)在許多領(lǐng)域中被廣泛應(yīng)用。盡管它的制作難度大,但當(dāng)我們認(rèn)真精益求精地去做時(shí),還是可以創(chuàng)造出非常棒非常驚人的結(jié)果。